savegameEditor.mainSavegame                      = Исп. сейв
savegameEditor.button.save                       = Сохранить
savegameEditor.button.saveAs                     = Сохранить как...
savegameEditor.button.delete                     = Удалить
savegameEditor.button.cancel                     = Отмена
savegameEditor.button.continue                   = Продолжить
savegameEditor.button.removeBlueprint            = Удалить рецепт
savegameEditor.button.removeBuilding             = Удалить постройку
savegameEditor.button.resetToDefault             = Сброс
savegameEditor.button.finish                     = Готово
savegameEditor.button.loadBackup                 = Загрузить резерв
savegameEditor.button.removeBackup               = Удалить резерв
savegameEditor.button.removeAllBackups           = Удалить все резерв. копии
savegameEditor.button.createBackup               = Создать резервную копию
savegameEditor.button.loadMain                   = Загрузить сохранение
savegameEditor.tab.inventory                     = Инвентарь
savegameEditor.tab.player                        = Игрок
savegameEditor.tab.buildings                     = Постройки
savegameEditor.tab.blueprints                    = Рецепты
savegameEditor.tab.settings                      = Настройки
savegameEditor.label.backups                     = Резерв. копии
savegameEditor.label.aloeVera                    = Алоэ:
savegameEditor.label.batteries                   = Батарейки:
savegameEditor.label.booze                       = Водка:
savegameEditor.label.cBoards                     = Микросхемы:
savegameEditor.label.cloth                       = Тряпки:
savegameEditor.label.coins                       = Монеты:
savegameEditor.label.coneflower                  = Coneflowers:
savegameEditor.label.feathers                    = Перья:
savegameEditor.label.notes                       = Купюры:
savegameEditor.label.seeds                       = Семена:
savegameEditor.label.teeth                       = Зубы:
savegameEditor.label.thistle                     = Чертополох:
savegameEditor.label.cassettes                   = Кассеты:
savegameEditor.label.meds                        = Медецина:
savegameEditor.label.sodas                       = Кола:
savegameEditor.label.chocolateBars               = Сникерс:
savegameEditor.label.fish                        = Рыба:
savegameEditor.label.hasLizardBody               = Варан:
savegameEditor.label.hasRabbitBody               = Заяц:
savegameEditor.label.heads                       = Ног:
savegameEditor.label.arms                        = Рук:
savegameEditor.label.legs                        = Ног:
savegameEditor.label.leaves                      = Листвы:
savegameEditor.label.rocks                       = Камней:
savegameEditor.label.ropes                       = Веревка:
savegameEditor.label.sticks                      = Палки:
savegameEditor.label.lizardSkins                 = Кажа варанов:
savegameEditor.label.bombTimed                   = Бомб:
savegameEditor.label.molotovs                    = Молотова:
savegameEditor.label.throwFlares                 = Фаеров:
savegameEditor.label.hasAxe                      = Современный топор:
savegameEditor.label.hasAxeCrafted               = Создаваемый топор:
savegameEditor.label.hasAxeRusty                 = Ржавый топор:
savegameEditor.label.hasFlareGun                 = Сигнальный пистолет:
savegameEditor.label.hasSpear                    = Деревянное копье:
savegameEditor.label.hasTorch                    = Фонарь:
savegameEditor.label.hasWalkman                  = Плеер:
savegameEditor.label.hasPedometer                = Шагометр:
savegameEditor.label.mariGold                    = Цветок календулы:
savegameEditor.label.rabbits                     = Тушек зайца:
savegameEditor.label.lizards                     = Тушек варана:
savegameEditor.label.arrows                      = Стрел:
savegameEditor.label.hasBow                      = Лук:
savegameEditor.label.hasFirestick                = Факел:
savegameEditor.label.medsCrafted                 = Целебных припарок:
savegameEditor.label.saveName                    = Название сохранения:
savegameEditor.label.ignoreValuesMax             = Игнорировать максимальное значение инвентаря:
savegameEditor.label.ignoreStatsMax              = Игнорировать максимальное значение игрока:
savegameEditor.label.transformPosition           = Позиция:
savegameEditor.label.transformRotation           = Повернуть:
savegameEditor.label.transformScale              = Размер:
savegameEditor.label.health                      = Здоровья:
savegameEditor.label.energy                      = Энергии:
savegameEditor.label.stamina                     = Выносливости:
savegameEditor.label.armor                       = Брони:
savegameEditor.label.fullness                    = Сытость:
savegameEditor.label.batteryCharge               = Заряд батареек:
savegameEditor.label.dayCounter                  = День:
savegameEditor.label.timeOfDay                   = Время:
savegameEditor.label.sunRotation                 = Скорость:
savegameEditor.label.logCount                    = Логи:
savegameEditor.label.stickCount                  = Палки:
savegameEditor.label.category                    = Категория:
buildingCategory.customBuildings                 = Укрепления
buildingCategory.shelters                        = Убежища
buildingCategory.effigies                        = Чучула
buildingCategory.storages                        = Ящики для хранения
buildingCategory.food                            = Еда
buildingCategory.water                           = Лодки
buildingCategory.traps                           = Ловушки
buildingCategory.fire                            = Огонь
buildingCategory.other                           = Остальное
building.basicWall                               = Стена
building.wallDoorway                             = Стена с дверью
building.wallWindow                              = Стена с окном
building.wallDefensive                           = Укрепленная стена
building.stairs                                  = Лестницы
building.platform                                = Платформы
building.huntingShelter                          = Охотничье убежище
building.temporaryShelter                        = Временное убежеще
building.logCabin                                = Изба
building.simpleEffigy                            = Простое чучело
building.smallEffigy                             = Малое чучело
building.armEffigy                               = Чучуло из рук
building.largeEffigy                             = Большое чучело
building.logHolder                               = Яшик для бревен
building.stickHolder                             = Ящик для палок
building.smallGarden                             = Малая грядка
building.rabbitCage                              = Клетка для кролика
building.smallRaft                               = Малый полот
building.houseBoat                               = Дом на воде
building.happyBirthdayTrap                       = "С днем рождения"
building.deadFallTrap                            = "Привет земля"
building.nooseTrap                               = "Невесомость"
building.standingFire                            = Факел статичный
building.basicFire                               = Костер
building.firePit                                 = Очаг
building.stickMarker                             = Сигнальный маркер
building.woodBench                               = Лавочка
savegameEditor.windows.confirmLoad.title         = Отменить изменения?
savegameEditor.windows.confirmLoad.text          = Вы внесли изменения в ваше сохранение. Если вы продолжите они будут отменены.
savegameEditor.windows.saveAs.name               = Название сохранения:
savegameEditor.windows.saveAs.asMain             = Сохранить как основное сохранение:
savegameEditor.windows.saveAs.backupMain         = Резервная копия основного сохранения:
savegameEditor.windows.saveAs.backupSave         = Сохранить резерв. копию:
savegameEditor.windows.saveAs.backupName         = Название резерв. копии:
savegameEditor.windows.saveAs.title              = Сохранить как...
savegameEditor.windows.selectPath.title          =  Путь к сохранениям не найден
savegameEditor.windows.selectPath.text           =  По данному пути не найдено ни одного сохранения. Пожалуйста проверьте путь.
savegameEditor.windows.selectPath.label          =  Путь:
savegameEditor.windows.confirmRemove.title       = Уверен?
savegameEditor.windows.confirmRemove.text        = Действительно удалить сохранение "%1"?
savegameEditor.windows.removeBackup.text         = Действительно удалить резерв. копию "%1"?
savegameEditor.windows.removeAllBackups.text     = Действительно удалить все резерв. копии "%1"?
savegameEditor.windows.removeBuilding.text       = Действительно удалить постройку "%1"?
savegameEditor.windows.removeBlueprint.text      = Действительно удалить рецепт "%1"?
savegameEditor.windows.saveBackup.title          = Создань новую резерв. копию.
savegameEditor.windows.saveBackup.name           = Название:
savegameEditor.windows.saveBackup.already        = Название уже используется.
savegameEditor.windows.loadedSavegame            = Загруженное сохранение
savegameEditor.windows.error.title               = Приизошла ошибка
savegameEditor.error.invalidSavegame             = Сохранение повреждено и не может быть загружено.
savegameEditor.error.saveNotFound                = Сохранение недоступно.Оно было удалено либо перемещено.
savegameEditor.error.unknown                     = Неизвестная ошибка.
savegameEditor.savegame.title                    =  Сохранения
savegameEditor.savegame.current                  =  Выбранное сохранение:
savegameEditor.savegame.options                  =  Опции
savegameEditor.loaders.loading                   =  Сохранение загружается...
savegameEditor.loaders.saving                    =  Производятся изменения в сохранении ...
savegameEditor.inventory.category.tools          =  Инструменты
savegameEditor.inventory.category.weapons        =  Оружие
savegameEditor.inventory.category.food           =  Еда и медецина
savegameEditor.inventory.category.materials      =  Материалы для строительства
savegameEditor.inventory.category.otherMaterials =  Прочее
savegameEditor.inventory.category.bodyParts      =  Части тела
savegameEditor.inventory.category.plants         =  Растения
savegameEditor.inventory.categories              =  Категории
savegameEditor.inventory.search                  =  Поиск
savegameEditor.warning.overwriteSave             =  Сохранение будет перезаписанно.
savegameEditor.warning.overwriteBackup           =  Резервная копия будет перезаписанна.
savegameEditor.warning.enterValidName            =  Введите корректное имя (Только буквы и цифры).
savegameEditor.warning.experimental              =  Функция тестируется. Будет реализована в редакторе карты.
window.copyright                                 =  ForestPlay.ru <-- Заходите
window.version                                   =  Версия: v
topTab.mods                                      =  Mod API
topTab.savegames                                 =  Сохраниния
modapi.selectedmods                              =  Выбранные моды
modapi.title                                     = Название:
modapi.description                               = Описание:
modapi.version                                   = Версия:
modapi.developerTools                            = Инструменты для разработчика
modapi.createmodlib                              = Создание библиотек модификации
modapi.createmodproject                          = Создать файл проект мода
modapi.createMod                                 = Создать мод
modapi.startgame                                 =  Играть
modapi.version                                   = Версия:
modapi.nodescription                             = Нет описания
modapi.modid                                     = Mod ID:
modapi.windows.createModProject.title            = Создание файл проекта мода
modapi.error.modlibneeded                        = Сначало распакуйте библиотеки
modapi.error.compilefirst                        = Сначало скомпилируй мод
modapi.task.creatingProject                      = Создание.....
modapi.task.complete                             = Готово!
modapi.task.clearingFiles                        = Удаление старых данных...
modapi.task.creatingModToolkit                   = Создание инструментов для модификации...
modapi.task.loadingAssembly                      = Загружаемая сборка:
modapi.task.copyingDependencies                  = Копирую...
modapi.task.modifiyingAssemblies                 = Модифицирую...
modapi.task.modifyingAssembly                    = Изменения сборки:
modapi.task.savingAssembly                       = Сохранения сборки:
modapi.task.loadingAssembly                      = Загрузка сборки:
modapi.task.savingMod                            = Сохранение мода...
modapi.task.preparing                            = Подготовка...
modapi.task.fetchingInjectableClasses            = Внедряюсь в классы...
modapi.task.loadModConfiguration                 = Загрузка конфигурации мода...
modapi.task.parsingType                          = Классы:
modapi.task.error                                = Ошибка!Читай лог файл.
modapi.task.loadingMods                          = Загрузка модов...
modapi.task.loadingConfiguration                 = Загрузка настроек...
modapi.task.injecting                            = Ввод:
modapi.task.copyingMods                          = Копирование модов...
modapi.windows.createMod.title                   = Создать мод
modapi.warning.modprojectoverride                = Файл проект будет перезаписан
modapi.warning.updateyes                         = Не нажимайте "Да", если не используете оригинальные файлы.
modapi.windows.createModLib.title                = Создать библиотеку
modapi.windows.createModLib.currentVersion       = Текущая версия:
modapi.windows.createModLib.newVersion           = Новая версия:
modapi.windows.assemblieschanged.title           = Обновил игру?
modapi.windows.assemblieschanged.text            = Игровые файлы модифицированы. Они обновились?При нажатии "да" будет создана резервная копия.
modapi.button.yes                                = Да
modapi.button.no                                 = Нет
modapi.windows.selectPath.title                  = Игра не найдена
modapi.windows.selectPath.text                   = Игра не найдена проверь указанный путь.
modapi.windows.selectPath.label                  = Путь к игре
modapi.windows.startgame.title                   = Запуск...
modapi.windows.selectkey.title                   = Нажмите любую кнопку
modapi.tab.mod                                   = Mod
modapi.tab.options                               = Опции
langcode                                         = Ru
