savegameEditor.mainSavegame                      = Partida guardada principal
savegameEditor.button.save                       = Guardar
savegameEditor.button.saveAs                     = Guardar como...
savegameEditor.button.delete                     = Borrar
savegameEditor.button.cancel                     = Cancelar
savegameEditor.button.continue                   = Continuar
savegameEditor.button.removeBlueprint            = Remover plano
savegameEditor.button.removeBuilding             = Remover construcción
savegameEditor.button.resetToDefault             = Reiniciar
savegameEditor.button.finish                     = Finalizar
savegameEditor.button.loadBackup                 = Cargar respaldo
savegameEditor.button.removeBackup               = Remover respaldo
savegameEditor.button.removeAllBackups           = Remover todos los respaldos
savegameEditor.button.createBackup               = Crear respaldo
savegameEditor.button.loadMain                   = Cargar partida guardada
savegameEditor.loaders.loading                   = Cargando partida guardada...
savegameEditor.loaders.saving                    = Guardando partida...
savegameEditor.tab.player                        = Jugador
savegameEditor.tab.buildings                     = Construcciones
savegameEditor.tab.blueprints                    = Planos
savegameEditor.tab.settings                      = Ajustes
savegameEditor.label.backups                     = Respaldos
savegameEditor.label.aloeVera                    = Aloe vera(planta):
savegameEditor.label.batteries                   = Baterías:
savegameEditor.label.booze                       = Bebidas alcohólicas:
savegameEditor.label.cBoards                     = Placas de circuitos:
savegameEditor.label.cloth                       = Telas:
savegameEditor.label.coins                       = Monedas:
savegameEditor.label.coneflower                  = Coneflowers(planta):
savegameEditor.label.feathers                    = Plumas:
savegameEditor.label.notes                       = Billetes:
savegameEditor.label.seeds                       = Semillas:
savegameEditor.label.teeth                       = Dientes:
savegameEditor.label.thistle                     = Thistles(planta):
savegameEditor.label.cassettes                   = Cassettes:
savegameEditor.label.meds                        = Medicinas:
savegameEditor.label.sodas                       = Sodas:
savegameEditor.label.chocolateBars               = Barras de chocolate:
savegameEditor.label.fish                        = Peces:
savegameEditor.label.hasLizardBody               = Lagartos:
savegameEditor.label.hasRabbitBody               = Conejos:
savegameEditor.label.heads                       = Cabezas:
savegameEditor.label.arms                        = Brazos:
savegameEditor.label.legs                        = Piernas:
savegameEditor.label.leaves                      = Hojas:
savegameEditor.label.rocks                       = Rocas:
savegameEditor.label.ropes                       = Cuerdas:
savegameEditor.label.sticks                      = Palos:
savegameEditor.label.lizardSkins                 = Piel de lagarto:
savegameEditor.label.bombTimed                   = Bombas temporizadas:
savegameEditor.label.molotovs                    = Cócteles molotov:
savegameEditor.label.throwFlares                 = Bengalas:
savegameEditor.label.hasAxe                      = Hacha moderna:
savegameEditor.label.hasAxeCrafted               = Hacha crafteada:
savegameEditor.label.hasAxeRusty                 = Hacha oxidada:
savegameEditor.label.hasFlareGun                 = Pistola de bengalas:
savegameEditor.label.hasSpear                    = Lanza de madera:
savegameEditor.label.hasTorch                    = Linterna:
savegameEditor.label.hasWalkman                  = Walkman:
savegameEditor.label.hasPedometer                = Pedómetro:
savegameEditor.label.mariGold                    = Marigold(planta):
savegameEditor.label.rabbits                     = Conejos:
savegameEditor.label.lizards                     = Lagartos:
savegameEditor.label.arrows                      = Flechas:
savegameEditor.label.hasBow                      = Arco:
savegameEditor.label.hasFirestick                = Antorcha:
savegameEditor.label.medsCrafted                 = Medicinas crafteables:
savegameEditor.label.saveName                    = Nombre de la partida guardada:
savegameEditor.label.ignoreValuesMax             = Ignorar los valores máximos del inventario:
savegameEditor.label.ignoreStatsMax              = Ignorar los valores máximos del jugador:
savegameEditor.label.transformPosition           = Transformar posición:
savegameEditor.label.transformRotation           = Transformar rotación:
savegameEditor.label.transformScale              = Transformar escala:
savegameEditor.label.health                      = Vida:
savegameEditor.label.energy                      = Energia:
savegameEditor.label.stamina                     = Resistencia:
savegameEditor.label.armor                       = Blindaje:
savegameEditor.label.fullness                    = Plenitud:
savegameEditor.label.batteryCharge               = Carga de la batería:
savegameEditor.label.dayCounter                  = Día:
savegameEditor.label.timeOfDay                   = Tiempo:
savegameEditor.label.sunRotation                 = Velocidad:
savegameEditor.label.logCount                    = Troncos:
savegameEditor.label.stickCount                  = Palos:
savegameEditor.label.category                    = Categoría:
buildingCategory.customBuildings                 = Personalizadas
buildingCategory.shelters                        = Refugios
buildingCategory.effigies                        = Efigies
buildingCategory.storages                        = Almacenes
buildingCategory.food                            = Comida
buildingCategory.water                           = Barcos
buildingCategory.traps                           = Trampas
buildingCategory.fire                            = Fuego
buildingCategory.other                           = Otros
building.basicWall                               = Pared básica
building.wallDoorway                             = Pared con puerta
building.wallWindow                              = Pared con ventana
building.wallDefensive                           = Pared defensiva
building.stairs                                  = Escaleras
building.platform                                = Plataforma
building.huntingShelter                          = Refugio de caza
building.temporaryShelter                        = Refugio temporal
building.logCabin                                = Cabaña
building.simpleEffigy                            = Efigie simple
building.smallEffigy                             = Efigie pequeño
building.armEffigy                               = Efigie de brazos
building.largeEffigy                             = Efigie grande
building.logHolder                               = Soporte para troncos
building.stickHolder                             = Soporte para palos
building.smallGarden                             = Jardín pequeño
building.rabbitCage                              = Jaula para conejos
building.smallRaft                               = Balsa pequeña
building.houseBoat                               = Casa flotante
building.happyBirthdayTrap                       = Trampa Feliz Cumpleaños
building.deadFallTrap                            = Trampa Caida de la muerte
building.nooseTrap                               = Trampa Nudo
building.standingFire                            = Fuego inicial
building.basicFire                               = Fuego básico
building.firePit                                 = Fogata
building.stickMarker                             = Marcador
building.woodBench                               = Banco de madera
savegameEditor.windows.confirmLoad.title         = Descartar cambios?
savegameEditor.windows.confirmLoad.text          = Has hecho cambios en tu partida guardada. Si procedes serán descartados.
savegameEditor.windows.saveAs.name               = Nombre de la partida guardada:
savegameEditor.windows.saveAs.asMain             = Guardar como partida principal:
savegameEditor.windows.saveAs.backupMain         = Respaldo pricipal:
savegameEditor.windows.saveAs.backupSave         = Guardar respaldo:
savegameEditor.windows.saveAs.backupName         = Nombre del respaldo:
savegameEditor.windows.saveAs.title              = Guardar como...
savegameEditor.windows.confirmRemove.title       = Estás seguro?
savegameEditor.windows.confirmRemove.text        = Realmente quieres eliminar la partida guardada "%1"?
savegameEditor.windows.removeBackup.text         = Realmente quieres eliminar el respaldo "%1"?
savegameEditor.windows.removeAllBackups.text     = Realmente quieres eliminar todos los respaldos de "%1"?
savegameEditor.windows.removeBuilding.text       = Realmente quieres eliminar la construcción "%1"?
savegameEditor.windows.removeBlueprint.text      = Realmente quieres eliminar el plano "%1"?
savegameEditor.windows.saveBackup.title          = Crear un nuevo respaldo
savegameEditor.windows.saveBackup.name           = Nombre:
savegameEditor.windows.saveBackup.already        = Ya existe un respaldo con este nombre
savegameEditor.windows.loadedSavegame            = Cargando partida guardada
savegameEditor.windows.error.title               = Ha ocurrido un error
savegameEditor.error.invalidSavegame             = La partida guardada es inválida o no pudo ser cargada.
savegameEditor.error.saveNotFound                = La partida guardada no está disponible. Archivo no encontrado.
savegameEditor.error.unknown                     = Ha ocurrido un error desconocido.
savegameEditor.warning.overwriteSave             = Una partida guardada existente se sobrescribirá.
savegameEditor.warning.enterValidName            = Ingresa un nombre válido. (Solo alfanumérico)
savegameEditor.warning.experimental              = Esta característica es experimental. Está planeado reemplazarlo con un editor de mapa.
savegameEditor.savegame.current                  = Selecciona una partida guardada
window.copyright                                 = Creado por Souldrinker | Traducido por TheForest-ES.COM
window.version                                   = Versión: v
savegameEditor.warning.overwriteBackup           = Un respaldo de la partida guardada se sobreescribirá.
savegameEditor.windows.selectPath.title          = Ruta no encontrada.
savegameEditor.windows.selectPath.text           = La ruta de la partida guardada no fue encontrada. Por favor, especifica la ruta abajo para continuar.
savegameEditor.windows.selectPath.label          = Ruta:
savegameEditor.tab.inventory                     = Inventario
savegameEditor.savegame.title                    = Partidas guardadas
savegameEditor.savegame.options                  = Opciones
savegameEditor.inventory.category.tools          = Herramientas & Equipamiento
savegameEditor.inventory.category.weapons        = Armas 
savegameEditor.inventory.category.food           = Medicina & Comida
savegameEditor.inventory.category.materials      = Materiales de construcción
savegameEditor.inventory.category.otherMaterials = Otros materiales
savegameEditor.inventory.category.bodyParts      = Partes del cuerpo
savegameEditor.inventory.category.plants         = Plantas
savegameEditor.inventory.categories              = Categorías
savegameEditor.inventory.search                  = Buscar
topTab.mods                                      = Mods
topTab.savegames                                 = Partida guardada
modapi.selectedmods                              = Mods seleccionados
modapi.title                                     = Nombre:
modapi.description                               = Descripción:
modapi.version                                   = Versión:
modapi.developerTools                            = Herramientas para desarrolladores
modapi.createmodlib                              = Crear modlib
modapi.createmodproject                          = Crear proyecto de mod
modapi.createMod                                 = Crear mod
modapi.startgame                                 = Iniciar juego
modapi.nodescription                             = No hay descripción
modapi.modid                                     = Mod ID
modapi.windows.createModProject.title            = Crear proyecto de mod
modapi.error.modlibneeded                        = Por favor crea el modlib primero
modapi.error.compilefirst                        = Por favor compila el proyecto primero
modapi.task.creatingProject                      = El proyecto se está creando...
modapi.task.complete                             = Completado!
modapi.task.clearingFiles                        = Eliminando datos antiguos... 
modapi.task.creatingModToolkit                   = Creando conjunto de herramientas...
modapi.task.loadingAssembly                      = Cargando assemblies:
modapi.task.copyingDependencies                  = Copiando dependencias...
modapi.task.modifiyingAssemblies                 = Modificando assemblies...
modapi.task.modifyingAssembly                    = Modificando assemblies:
modapi.task.savingAssembly                       = Guardando assembly:
modapi.task.loadingAssembly                      = Cargando assembly:
modapi.task.savingMod                            = Guardando mod...
modapi.task.preparing                            = Preparando...
modapi.task.fetchingInjectableClasses            = Obteniendo clases inyectables...
modapi.task.loadModConfiguration                 = Cargando configuración del mod...
modapi.task.parsingType                          = Procesando clase:
modapi.task.error                                = Error! Puedes encontrar más información en el archivo de registro.
modapi.task.loadingMods                          = Cargando mods...
modapi.task.loadingConfiguration                 = Cargando configuraciónes...
modapi.task.injecting                            = Inyectando:
modapi.task.copyingMods                          = Copiando mods...
modapi.windows.createMod.title                   = Crear mod
modapi.warning.modprojectoverride                = Un proyecto existente se sobreescribirá.
modapi.warning.updateyes                         = No presiones "Si" cuando los archivos del juego no son originales.
modapi.windows.createModLib.title                = Crear modlib
modapi.windows.createModLib.currentVersion       = Versión actual:
modapi.windows.createModLib.newVersion           = Nueva versión:
modapi.windows.assemblieschanged.title           = Fué actualizado el juego?
modapi.windows.assemblieschanged.text            = Los archivos del juego han cambiado. Fué actualizado el juego? Cuando presiones "Si" un nuevo respaldo será creado.
modapi.button.yes                                = Si
modapi.button.no                                 = No
modapi.windows.selectPath.title                  = Juego no encontrado
modapi.windows.selectPath.text                   = El juego no pudo ser encontrado. Por favor, especifica la ruta abajo para continuar.
modapi.windows.selectPath.label                  = Ruta del juego
modapi.windows.startgame.title                   = Iniciando el juego...
modapi.windows.selectkey.title                   = Presiona cualquier tecla
modapi.tab.mod                                   = Mod
modapi.tab.options                               = Ajustes
langcode                                         = ES